द्वारे सोडवले स्थानिक ब्राउझर-आधारित नॉर्मल मॅप आणि PBR टेक्सचर जनरेटर (कोणतेही अपलोड नाही)
एकाच स्त्रोत प्रतिमेपासून PBR टेक्सचर मॅप्सचा पूर्ण संच—height, roughness, ambient occlusion (AO), आणि metallic—तयार करा. हे मॅन्युअल मॅप पेंटिंग आणि पुनरावृत्तीचे काम कमी करून साहित्य निर्मितीचा वेग वाढवते.
हे वैशिष्ट्य एका इनपुट प्रतिमेचे रूपांतर पूर्ण PBR टेक्सचर पॅकमध्ये करते, ज्यामध्ये height, roughness, ambient occlusion (AO), आणि metallic मॅप्सचा समावेश आहे. हे अशा कलाकार आणि डेव्हलपर्ससाठी डिझाइन केलेले आहे ज्यांना प्रत्येक मॅप शून्यापासून तयार न करता जलद गतीने भौतिक-आधारित साहित्य (physically based materials) तयार करायचे आहे. तुम्ही एक प्रतिमा स्त्रोत म्हणून देता आणि सिस्टम संबंधित PBR मॅप्स आउटपुट करते, जे सामान्य मटेरियल वर्कफ्लोमध्ये वापरले जाऊ शकतात. परिणामी मॅप्स तुम्हाला PBR शेडिंगसाठी आवश्यक आउटपुट प्रमाणित करून अधिक तपशीलवार आणि सुसंगत साहित्य तयार करण्यात मदत करतात. एकाच टप्प्यात अनेक मॅप्स तयार करून, हे वैशिष्ट्य पुनरावृत्तीची कामे कमी करते आणि लूक डेव्हलपमेंट दरम्यान प्रक्रियेचा वेग वाढवते. हे जलद प्रोटोटाइपिंग, ॲसेट प्रोडक्शन आणि अस्तित्वात असलेल्या टेक्सचर संदर्भांचे वापरण्यायोग्य मटेरियल इनपुटमध्ये रूपांतर करण्यासाठी उपयुक्त आहे. हा वर्कफ्लो प्रत्येक इनपुटसाठी समान मॅप संच तयार करून साहित्याच्या लायब्ररीमध्ये सुसंगतता सुधारू शकतो. जेव्हा तुमच्याकडे फक्त एकच टेक्सचर उपलब्ध असते परंतु तरीही आधुनिक रेंडरर्ससाठी अधिक पूर्ण मटेरियल व्याख्येची आवश्यकता असते, तेव्हा हे देखील मदत करते. एकूणच, हे संदर्भ प्रतिमांपासून वापरण्यायोग्य PBR-तयार मटेरियल सेटअपपर्यंतचा मार्ग कमी करते.
बाह्य संसाधन
https://normalmapai.com/
जर तुम्हाला एखादे साधन किंवा दृष्टिकोन माहित असेल जे आम्ही अद्याप समाविष्ट न केलेल्या समस्या सोडवण्यात मदत करू शकते, तर आम्हाला नक्की सांगा.
आम्ही ४८ तासांत आढावा घेऊ आम्ही प्रत्येक स्किलचे पुनरावलोकन व चाचणी करतो आम्ही प्रत्येक सबमिशन वाचतो