Mayroon akong problema sa pagkontrol sa mga anggulo ng kamera sa aking mga 3D na graphics.

Sa iyong paggamit ng Google Earth Studio Tools, nakakaranas ka ng mga problema sa pagkontrol ng mga anggulo ng camera sa iyong 3D na mga grapiko. Hindi mo maayos ang mga nais na mga anggulo at perspektibo na kailangan para sa iyong mga pang-heograpikong dato at biswal na mga pagkakasalaysay. Dagdag pa, natuklasan mo na ang hamong ito ay nakakaapekto sa kalidad ng iyong Mga Motion Graphics at sa huling produksyon ng video. Kahit na nagaalok ang Google Earth Studio ng malalakas na mga pagka-adjust at kontrol sa mga anggulo ng camera, nakakaranas ka ng mga problema sa pagpapabuti ng paggamit ng mga tampok na ito. Ito ay negatibong nakakaapekto sa iyong trabaho at naglilimita sa iyong mga kakayahan na magkuwento ng makahulugang mga kwento gamit ang 3D na mga grapiko.
Ang Google Earth Studio ay nagbibigay ng kumpletong tutorial na library at teknikal na suporta para matulungan ang mga gumagamit sa pagkontrol ng mga anggulo ng kamera. Sa paggamit ng Keyframes at mga tatak ng oras na pwedeng magamit, maaari kang magkaroon ng tumpak na kontrol sa iyong mga anggulo at kilos ng kamera. Dagdag pa rito, ang Multi-Track timeline ng Earth Studio ay nagbibigay-daan sa iyo upang kontrolin at pagsamahin ang iba't ibang mga setting ng kamera nang sabay-sabay, na nagdudulot ng mas detalyado at realistikong 3D na paglalarawan. Ang funksyon ng "Preview and Real-Time Rendering" ay nagbibigay sa iyo ng agarang feedback tungkol sa iyong mga setting ng kamera, na nagbibigay-daan sa iyo upang gumawa ng mga minsang pag-tune at malunasan ang mga problema sa pamumuno ng kamera bago ka magsimula sa panghuling produksyon. Sa paggamit ng mga tool at yaman na ito na ibinibigay ng Google Earth Studio, maaari kang lumikha ng kahanga-hangang 3D na mga graphics at magkwento na may tamang mga perspektiba at anggulo.

Paano ito gumagana

  1. 1. I-access ang Google Earth Studio sa pamamagitan ng iyong web browser.
  2. 2. Mag-sign in gamit ang iyong Google account
  3. 3. Pumili ng mga template o magsimula ng isang blankong proyekto
  4. 4. I-customize ang mga anggulo ng kamera, pumili ng mga lokasyon, at magpasok ng mga keyframe.
  5. 5. I-export direktang sa video o ilabas ang mga keyframes sa karaniwan ginagamit na software sa produksyon.

Link sa Tool

Hanapin ang solusyon sa iyong problema gamit ang sumusunod na link.

Magmungkahi ng solusyon!

May solusyon ba sa isang pangkaraniwang isyu na maaaring mayroon ang mga tao, na hindi namin napapansin? Ipabatid sa amin at idadagdag namin ito sa listahan!