Durante l'utilizzo dello strumento Google Earth Studio, riscontrate difficoltà nel controllare gli angoli della telecamera nelle vostre grafiche 3D. Non riuscite a impostare gli angoli e le prospettive desiderati, che sono necessari per i vostri dati geografici e le vostre narrazioni visive. Inoltre, notate che questa sfida influisce sulla qualità delle vostre grafiche in movimento e sulla produzione video finale. Nonostante Google Earth Studio prometta ampie possibilità di personalizzazione e controllo sugli angoli della telecamera, avete difficoltà a sfruttare al meglio queste funzionalità. Ciò ha un impatto negativo sul vostro lavoro e limita le vostre possibilità di raccontare storie significative con l'aiuto di grafiche 3D.
Ho problemi a controllare gli angoli della camera nelle mie grafiche 3D.
Google Earth Studio offre una vasta libreria di tutorial e supporto tecnico per aiutare gli utenti a controllare gli angoli della telecamera. Con l'uso di keyframes utilizzabili e timestamp, è possibile ottenere un controllo preciso sugli angoli e i movimenti della vostra telecamera. Inoltre, la timeline multi-traccia di Earth Studio vi permette di controllare e combinare simultaneamente diverse impostazioni della telecamera, portando a rappresentazioni 3D più dettagliate e realistiche. La funzione "Anteprima e Rendering in Tempo Reale" fornisce un feedback immediato sulle impostazioni della vostra telecamera, consentendovi di apportare modifiche fine e risolvere problemi di controllo della telecamera prima di iniziare la produzione finale. Con questi strumenti e risorse fornite da Google Earth Studio, è possibile creare grafiche 3D impressionanti e raccontare storie dotate delle giuste prospettive e angolazioni.
Come funziona
- 1. Accedi a Google Earth Studio attraverso il tuo browser web
- 2. Accedi con il tuo account Google
- 3. Scegli i modelli o inizia un progetto in bianco
- 4. Personalizza angoli della telecamera, scegli le posizioni e inserisci fotogrammi chiave.
- 5. Esporta direttamente su video o estrai fotogrammi chiave per il software di produzione comunemente utilizzato.
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