에셋을 다른 애플리케이션으로 내보낼 필요 없이 머티리얼 워크플로우 내에서 직접 앰비언트 오클루전(AO) 맵을 생성하세요. 이를 통해 반복 작업을 가속화하고 텍스처링 프로세스를 일관되고 중단 없이 유지할 수 있습니다.
이 기능을 사용하면 머티리얼을 제작하거나 편집하는 동일한 애플리케이션 내에서 앰비언트 오클루전(AO) 맵을 생성할 수 있습니다. AO를 베이킹하거나 추출하기 위해 메시나 텍스처를 외부 도구로 내보낼 필요가 없어 컨텍스트 전환이 줄어듭니다. 머티리얼에 접촉 그림자, 깊이감, 안정감을 더하는 데 사용할 수 있는 AO 결과를 빠르게 생성할 수 있습니다. 이 워크플로우는 빠른 반복 작업을 위해 설계되었으므로 입력을 조정하고 AO가 최종 외관에 미치는 영향을 즉시 확인할 수 있습니다. 앱 내에서 AO를 생성하면 일관된 설정을 유지하고 파일 관리 오버헤드를 줄이는 데도 도움이 됩니다. 이 기능은 틈새를 강조하고, 디테일을 개선하며, 레이어를 더 자연스럽게 블렌딩하는 등 일반적인 머티리얼 제작 작업을 지원합니다. 특히 머티리얼 파라미터를 조정하면서 빠른 피드백이 필요한 룩 개발 단계에서 유용합니다. 파이프라인을 간소화하고 여러 도구에 대한 의존도를 낮춤으로써 개인 아티스트와 팀 모두에게 이점을 제공합니다. 전반적으로 이 기능은 생산성을 향상시키고 더 빠르게 완성도 높은 머티리얼을 제작할 수 있도록 돕습니다.
외부 리소스
https://normalmapai.com/
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