NormalMapAI는 단일 이미지에서 탄젠트 공간 노멀 맵과 전체 PBR 텍스처 세트를 브라우저에서 직접 생성합니다. WebGL을 통해 GPU에서 로컬로 실행되며, OpenGL(+Y) 및 DirectX(-Y) 노멀을 모두 지원하고 계정 생성이나 이미지 업로드가 필요하지 않습니다.
NormalMapAI는 단일 디퓨즈 사진이나 AI 생성 컨셉 이미지를 현대적인 워크플로우를 위한 프로덕션급 텍스처 맵으로 변환하는 무료 브라우저 기반 도구입니다.
엔진이나 DCC 요구 사항에 맞춰 OpenGL(+Y) 및 DirectX(-Y) 규칙을 모두 지원하는 탄젠트 공간 노멀 맵을 합성합니다.
노멀 외에도 디스플레이스먼트/높이, 거칠기, 앰비언트 오클루전(AO), 메탈릭을 포함한 PBR 맵을 생성합니다.
처리는 WebGL을 통해 사용자의 GPU에서 로컬로 실행되므로 소스 아트워크를 비공개로 유지하고 서버 업로드 지연을 제거합니다.
이 도구는 Blender, Unreal Engine, Unity, Godot에서 작업하는 3D 아티스트, 인디 게임 개발자 및 테크니컬 아티스트를 위해 설계되었습니다.
실시간 3D 뷰포트를 통해 입력값과 조정 사항을 반복하면서 결과를 빠르게 미리 볼 수 있습니다.
심리스 타일링 도구는 단일 이미지를 환경 및 소품에 적합한 반복 가능한 재질로 변환하는 데 도움을 줍니다.
또한 독립적으로 사용할 수 있는 전용 무료 AO 맵 생성기도 포함되어 있습니다.
계정 없이 브라우저에서 모든 작업이 실행되므로 프로토타이핑, 에셋 제작 및 룩 개발 과정에서 빠른 반복 작업에 적합합니다.
생성된 맵을 내보내어 선호하는 파이프라인의 머티리얼 그래프나 셰이더 설정에 연결할 수 있습니다.
다음 링크를 통해 문제의 해결책을 찾아보세요.
외부 리소스
https://normalmapai.com/
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