Solved by Локален генератор на нормални карти и PBR текстури во прелистувач (без прикачувања)
Претворете една изворна слика во беспрекорен материјал што може да се реди, погоден за повторувачки текстури на околината. Функцијата помага да се отстранат видливите споеви за текстурите да можат чисто да се повторуваат преку големи површини.
Оваа функција зема една слика и произведува беспрекорна текстура што може да се повторува и која може да се реди преку површини во 3D околина. Дизајнирана е да ги елиминира или минимизира видливите споеви каде што сликата се повторува, создавајќи континуиран изглед. Корисниците можат да започнат од фотографија или скенирана површина и брзо да ја подготват за употреба како основа за материјал. Добиената плочка е наменета за вообичаени апликации во околината како ѕидови, подови, делови од терен, тавани и реквизити на кои им се потребни детали што се повторуваат. Со правење на текстурата да може да се реди, креаторите можат да покријат големи површини без очигледни рабови или артефакти на повторување на границите. Ова поддржува побрза итерација при градење средини, бидејќи една добра референтна слика може ефикасно да се користи повеќе пати. Работниот тек е корисен за развој на игри, архитектонска визуелизација, VR/AR искуства и кој било цевковод за рендерирање во реално време или офлајн што се потпира на текстури што се редат. Исто така, може да помогне во одржувањето на конзистентна густина на тексели и визуелен континуитет преку модуларни средства. Севкупно, функцијата претвора една слика во практичен материјал за редење подготвен за производство за текстурирање на околината.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Ќе прегледаме во рок од 48 часа Секоја вештина ја прегледуваме и тестираме Ја читаме секоја порака