Solved by Локален генератор на нормални карти и PBR текстури во прелистувач (без прикачувања)
Генерирајте нормална мапа со тангентен простор директно од една фотографија, без да се потпирате на бавен десктоп софтвер. Оваа функција ги забрзува работните процеси за креирање материјали за игри, VFX и 3D рендерирање во реално време.
Оваа функција конвертира една фотографска слика во нормална мапа со тангентен простор за да поддржи детално засенчување на површината во 3D. Дизајнирана е за корисници кои сакаат да избегнат десктоп алатки кои одземаат многу време и ресурси и побрзо да произведат употребливи нормали. Обезбедувате изворна фотографија и го извршувате работниот процес за генерирање на нормална мапа за да создадете нормална текстура компатибилна со вообичаените цевководи во реално време. Добиената нормална мапа со тангентен простор може да се примени на мрежи за да се додаде перцепирана длабочина и фини детали без зголемување на геометријата. Ова е особено корисно за брзо прототипирање, брз развој на изгледот и конвертирање на скенирани или фотографирани текстури во употребливи материјални влезови. Помага во намалување на рачните чекори што обично се бараат во традиционалните десктоп апликации. Функцијата е добро прилагодена за креирање нормали за материјали за поплочување, реквизити и средства за животна средина кога е достапна само фото референца. Со рационализирање на креирањето нормали од една слика, овозможува побрза итерација и пократки времиња на обработка. Ги поддржува креаторите на кои им е потребна ефикасна продукција на средства за погони за игри и други 3D рендери кои очекуваат нормали со тангентен простор.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Ќе прегледаме во рок од 48 часа Секоја вештина ја прегледуваме и тестираме Ја читаме секоја порака