Solved by Vietējais pārlūkprogrammā balstīts normāļu kartes un PBR tekstūru ģenerators (bez augšupielādes)
Ģenerējiet tangent-space normāļu karti tieši no viena fotoattēla, nepaļaujoties uz lēnu darbvirsmas programmatūru. Šī funkcija paātrina materiālu izveides darbplūsmas spēlēm, vizuālajiem efektiem (VFX) un reāllaika 3D renderēšanai.
Šī funkcija pārveido vienu fotogrāfisku attēlu par tangent-space normāļu karti, lai atbalstītu detalizētu virsmas ēnojumu 3D vidē. Tā ir paredzēta lietotājiem, kuri vēlas izvairīties no laikietilpīgiem, resursietilpīgiem darbvirsmas rīkiem un ātrāk iegūt izmantojamas normāles. Jūs sniedzat avota fotoattēlu un palaižat normāļu kartes ģenerēšanas darbplūsmu, lai izveidotu normāļu tekstūru, kas ir saderīga ar izplatītākajām reāllaika cauruļvadu sistēmām. Iegūto tangent-space normāļu karti var uzklāt uz 3D modeļiem, lai pievienotu uztveramo dziļumu un smalkas detaļas, nepalielinot ģeometriju. Tas ir īpaši noderīgi ātrai prototipēšanai, ātrai vizuālajai izstrādei un skenētu vai fotografētu tekstūru konvertēšanai izmantojamos materiālu ievaddatos. Tas palīdz samazināt manuālās darbības, kas parasti nepieciešamas tradicionālajās darbvirsmas lietojumprogrammās. Šī funkcija ir labi piemērota normāļu izveidei flīzējamiem materiāliem, rekvizītiem un vides objektiem, ja ir pieejama tikai foto atsauce. Racionalizējot normāļu izveidi no viena attēla, tā nodrošina ātrāku iterāciju un īsāku izpildes laiku. Tā atbalsta satura veidotājus, kuriem nepieciešama efektīva līdzekļu ražošana spēļu dzinējiem un citiem 3D renderētājiem, kas paredz tangent-space normāļu izmantošanu.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Pārskatīsim 48 stundu laikā Mēs pārskatām un testējam katru prasmi Mēs izlasām katru ziņu