NormalMapAI 可直接在浏览器中通过单张图像生成切线空间法线贴图和完整的 PBR 纹理集。它通过 WebGL 在您的 GPU 上本地运行,支持 OpenGL (+Y) 和 DirectX (-Y) 法线格式,且无需账户或上传源图像。
NormalMapAI 是一款免费的浏览器工具,可将单张漫反射照片或 AI 生成的概念图转换为适用于现代工作流程的生产级纹理贴图。它能够合成切线空间法线贴图,并提供 OpenGL (+Y) 和 DirectX (-Y) 两种惯例选项,以匹配您的引擎或 DCC 需求。除法线外,它还能生成包括置换/高度、粗糙度、环境光遮蔽 (AO) 和金属度在内的辅助 PBR 贴图。处理过程通过 WebGL 在您的机器上利用 GPU 本地完成,确保源素材隐私并消除了服务器上传延迟。该工具专为 Blender、Unreal Engine、Unity 和 Godot 中的 3D 艺术家、独立游戏开发者和技术美术设计。实时 3D 视口让您在调整输入和参数时能快速预览结果。无缝平铺工具可帮助您将单张图像转换为适用于环境和道具的可重复材质。该平台还包含一个可独立使用的专用免费 AO 贴图生成器。由于一切都在浏览器中运行且无需账户,它非常适合原型设计、资产创建和外观开发过程中的快速迭代。您可以导出生成的贴图,并将其接入您首选工作流程中的材质图或着色器设置中。.
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