NormalMapAI generiše normal mape tangentnog prostora i kompletne setove PBR tekstura iz jedne slike direktno u vašem pretraživaču. Radi lokalno na vašem GPU-u putem WebGL-a, podržava i OpenGL (+Y) i DirectX (-Y) normale, i ne zahtijeva nalog niti otpremanje izvornih slika.
NormalMapAI je besplatan alat baziran na pretraživaču koji pretvara jednu difuznu fotografiju ili AI generisanu koncept sliku u teksturne mape spremne za produkciju za moderne radne procese.
Sintetiše normal mape tangentnog prostora sa opcijama za OpenGL (+Y) i DirectX (-Y) konvencije kako bi odgovarale zahtjevima vašeg endžina ili DCC softvera.
Pored normala, generiše prateće PBR mape uključujući displacement/visinu, hrapavost, ambijentalnu okluziju (AO) i metalik mapu.
Obrada se vrši lokalno na vašem računaru koristeći vaš GPU putem WebGL-a, čuvajući privatnost izvornih materijala i eliminišući kašnjenja pri otpremanju na server.
Alat je dizajniran za 3D umjetnike, indie programere igara i tehničke umjetnike koji rade u Blenderu, Unreal Engine-u, Unity-u i Godot-u.
3D pregled uživo vam omogućava da brzo vidite rezultate dok podešavate ulazne parametre.
Alati za besprijekorno popločavanje (tiling) pomažu vam da pretvorite jednu sliku u materijale koji se mogu ponavljati, pogodne za okruženja i objekte.
Platforma takođe uključuje namjenski, besplatan generator AO mapa koji možete koristiti nezavisno.
Budući da sve radi u pretraživaču bez potrebe za nalogom, pogodan je za brzu iteraciju tokom prototipiranja, kreiranja sredstava i razvoja izgleda.
Možete izvesti generisane mape i povezati ih u svoje grafove materijala ili šejder postavke u vašem željenom procesu rada.
Find the solution to your problem via the following link.
External Resource
https://normalmapai.com/
Opens in a new tab — external site not affiliated with MangoByte
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Pregledat ćemo u roku od 48 sati Svaku vještinu pregledamo i testiramo Čitamo svaku poruku